Tampilkan postingan dengan label Java. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Java. Tampilkan semua postingan

Minggu, 09 September 2012

 Dibawah ini adalah sebuah project Java yang menggunakan "JOption"

Tampilan pertama adalah tampilan penginputan nama kalau di isi dengan benar, maka kita akan menuju ke penginputan jenis kelamin dan jika salah kita akan diberi peringatan untuk mengisinya.

Tampilan yang di isi dengan benar :




 Tampilan yang diisi tidak sesuai yang diinginkan :





Setelah mengisi nama selesai, kita akan menuju ke penginputan jenis kelamin :



Jika kita tidak menginputkan jenis kelamin atau menekan tombol "cancel" maka akan muncul peringatan seperti dibawah ini :





 Setelah kita sukses di penginputan jenis kelamin kita akan memasuki menu seperti di bawah ini :



Menu Pertama Biner:
Setelah kita menekan menu biner maka muncul seperti dibawah ini :





Menu Kedua Hexa:
Setelah kita menekan menu hexa maka muncul seperti dibawah ini :





Menu Ketiga Octal:
Setelah kita menekan menu octal maka muncul seperti dibawah ini :





Menu Keempat Terbilang:
Setelah kita menekan menu terbilang maka muncul seperti dibawah ini :






Menu Kelima Pecahan:
Setelah kita menekan menu pecahan maka muncul seperti dibawah ini :






Menu Keenam Back:
Menu Keenam ini adalah menu untuk menuju ke penginputan nama

 Menu Ketujuh Keluar:
menu ketujuh ini adalah menu untuk menutup program ini



Berikut ini adalah script dari program di atas



import java.awt.HeadlessException;
import java.lang.NumberFormatException;
import javax.swing.JOptionPane;
public class MenudariJoption {
    private static String name;
    private static String kelamin;
    private static String gender;
    private static String des;
    private static int validDes;
     static StringBuilder A= new StringBuilder();
     static StringBuilder P= new StringBuilder();
     static StringBuilder W= new StringBuilder();
     //stringbuilder untuk memunculakan hasil akhir dari hasil konversi supaya bisa di tampilkan di JOption
     //deklarasi

    public static void keBiner(int n){
        if(n>1){
            keBiner(n/2);
        }
        System.out.println(n%2);
           A.append(n%2);
           //script untuk menghitung nilai desimal ke biner
    }
     public static void keHexa(int n) {
        char[] daftarHexa = {'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8',
            '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'};
        if (n > 1) {
            keHexa(n / 16);
        }
        System.out.print(daftarHexa[n % 16]);
           P.append(n%16);
           //script untuk menghitung nilai desimal ke hexa
    }
     public static void keOctal(int n) {
        char[] daftarOctal = {'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7'};
        if (n > 1) {
            keOctal(n / 8);
        }
        System.out.print(daftarOctal[n % 8]);
           W.append(n%8);
           //script untuk menghitung nilai desimal ke Octal
    }
    public static void inputDesJOption(){
    des = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan " + "Bilangan Desimalnya = ");
    try{
    if(des.isEmpty()){
        JOptionPane.showMessageDialog(null,
                "wajib menginputkan angka  !!");
             inputDesJOption();//memberi input nama
    }

    }catch(NullPointerException ade){
        JOptionPane.showMessageDialog(null,
               "Mohon diinputkan !!");
        inputDesJOption();//kembali inputkan nama
    }
    //script di atas ini sebagai tempat penginputan angka desimal agar bisa konversikan
    }
    public static void eksepsiInpBiner(){
    inputDesJOption();
    try {
        validDes=Integer.parseInt(des);
        JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hasil dari perubahan desimal" +des+ "adalah: " +A);
        keBiner(validDes);
        System.out.println();

       }catch(NumberFormatException ase){
           JOptionPane.showMessageDialog(null, des
                   +" bukan angka !"
                   + "\nMasukkan angka saja !!");
           eksepsiInpBiner();
           //ini adalah script hasil akhir yang berupa bilangan biner
       }
    }
    public static void eksepsiInpHexa(){
    inputDesJOption();
    try {
        validDes=Integer.parseInt(des);
        JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hasil dari perubahan desimal" +des+ " adalah : " +P);
        keHexa(validDes);
        System.out.println();

       }catch(NumberFormatException ase){
           JOptionPane.showMessageDialog(null, des
                   +" bukan angka !"
                   + "\nMasukkan angka saja !!");
           eksepsiInpHexa();
             //ini adalah script hasil akhir yang berupa bilangan hexa
        }
    }
    public static void eksepsiInpOctal(){
    inputDesJOption();
    try {
        validDes=Integer.parseInt(des);
         JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hasil dari perubahan desimal " +des+ "adalah : " +W);
        keOctal(validDes);
        System.out.println();

       }catch(NumberFormatException ase){
           JOptionPane.showMessageDialog(null, des
                   +" bukan angka !"
                   + "\nMasukkan angka saja !!");
           eksepsiInpOctal();
             //ini adalah script hasil akhir yang berupa bilangan Octal
       }
    }
    public static void pecahan(){
        int desimal;


        String str=JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Angka");
        desimal=Integer.parseInt(str);
        int j100rbu, j10rbu, j1rbu, j1rtus, j10, j1;
        j100rbu=desimal/100000;
        desimal%=100000;
        j10rbu=desimal/10000;
        desimal%=10000;
        j1rbu=desimal/1000;
        desimal%=1000;
        j1rtus=desimal/100;
        desimal%=100;
        j10=desimal/10;
        desimal%=10;
        j1=desimal/1;
        desimal%=1;


            JOptionPane.showMessageDialog(null,
            '\n'+"Jumlah ratusan ribu = "+j100rbu+
            '\n'+"Jumlah puluhan ribu = "+j10rbu+
            '\n'+"Jumlah seribu = " +j1rbu+
            '\n'+"Jumlah ratusan = "+j1rtus+
            '\n'+"Jumlah puluhan = "+j10+
            '\n'+"Jumlah satuan = "+j1
                    );
        //ini Script untuk menampilakan menu pecahan
}
          public String konversi (int angka){
            String [] bilangan ={"","satu","dua","tiga","empat","lima","enam","tujuh","delapan","sembilan","sepuluh","sebelas"};
String temp=" ";
if (angka<12){
temp = "" + bilangan[angka];
}
else if(angka<20){
temp = konversi(angka-10) + " belas";
}
else if(angka<100){
temp = konversi(angka/10) + " puluh" + konversi(angka%10);
}
else if(angka<200){
temp = "seratus" + konversi(angka-100);
}
else if(angka<1000){
temp = konversi(angka/100) + "ratus" + konversi(angka%100);
}
else if(angka<2000){
temp = "seribu"+ konversi(angka-1000);
}
else if(angka<1000000){
temp = konversi(angka/1000) + " ribu" + konversi (angka%1000);
}
return temp;
}
          public String pecahan (int angka){
            String [] bilangan ={"","satu","dua","tiga","empat","lima","enam","tujuh","delapan","sembilan","sepuluh","sebelas"};
String temp=" ";
if (angka<12){
temp = "" + bilangan[angka];
}
else if(angka<20){
temp = konversi(angka-10) + " belas";
}
else if(angka<100){
temp = konversi(angka/10) + " puluh" + konversi(angka%10);
}
else if(angka<200){
temp = "seratus" + konversi(angka-100);
}
else if(angka<1000){
temp = konversi(angka/100) + "ratus" + konversi(angka%100);
}
else if(angka<2000){
temp = "seribu"+ konversi(angka-1000);
}
else if(angka<1000000){
temp = konversi(angka/1000) + " ribu" + konversi (angka%1000);
}
return temp;
}
    public static void outHasilBiner(){
            eksepsiInpBiner();
    }
     public static void outHasilHexa(){
            eksepsiInpHexa();
    }
      public static void outHasilOctal(){
            eksepsiInpOctal();
    }
    public static void inpNama(){
    name=JOptionPane.showInputDialog("Masukkan "+ "Nama Anda : ");

    try{
    if(name.isEmpty()){
        JOptionPane.showMessageDialog(null,
                "Nama Harus Diisi  !!");
             inpNama();//membeli input nama
    }

    }catch(NullPointerException ade){
        JOptionPane.showMessageDialog(null,
               "Mohon diisi Namanya !!");
        inpNama();//kembali input nama
    }
    //sebuah script untuk menampilkan sebuah pengimputan nama
    }

public static void jenisKelamin(){
        gender=JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Jenis Kelamin Anda (L/P) : ");
        try{
            if(gender.isEmpty()){
                JOptionPane.showMessageDialog(null, "Harus diisi !!");
                jenisKelamin();
            }
        }
        catch(NullPointerException ase){
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Masukan Jenis Kelamin Anda !! ");
            jenisKelamin();
        }
        if ("L".equals(gender)) {
            kelamin="Brow, ";
        }
        else{
            if("P".equals(gender)){
                kelamin="Sist, ";
            }
            else{
                JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hanya bisa diisi L/P saja !!");
                jenisKelamin();
            }
            //sebuah script untuk menginputkan jenis kelamin
        }

    }
public static void terbilang() {
try {
MenudariJoption num = new MenudariJoption();
int konvert = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Nilai"));

if (konvert < 0 || konvert >999999) {
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Angka di luar range!!!","WARNING",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
}
else {
JOptionPane.showMessageDialog(null, num.konversi(konvert),"RESULT",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
}
}
catch(      HeadlessException | NumberFormatException e){
JOptionPane.showMessageDialog(null,"ERROR","WARNING",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
}
//script untuk menampilkan bilangan
}
    }

    public static void menuJOption(){
    //...Text untuk tombol.
        inpNama();
        jenisKelamin();
        String[] pilihan = {"BINER", "HEXA", "OKTAL", "TERBILANG", "PECAHAN" , "<<BACK>>", "<< KELUAR >>"};
    while (true)
        {
        int response = JOptionPane.showOptionDialog(
                null         //tengah window.
                , "Selamat Datang " +kelamin+name+" !! "
                + "\nPilih Konversi Bilangan dibawah ini ?"// Pesan
                    , "Konversi Bilangan" // Judul Bar
                , JOptionPane.YES_NO_OPTION // tipe pilihan
                , JOptionPane.PLAIN_MESSAGE // tipe pesan
                , null                      // icon(none)
                , pilihan                   // tombol text.
                , null // label tombol default
                                                    );
         //menggunakan switch untuk mengecek tombol yang ditekan.
                switch(response){
                    case 0:
                            outHasilBiner();
                            break;
                    case 1:
                            outHasilHexa();                    
                            break;
                    case 2:
                            outHasilOctal();
                            break;
                    case 3: terbilang();
                             break;
                    case 4: pecahan();
                            break;
                    case 5:inpNama();
                            jenisKelamin();
                            break;
                    case 6:
                    case -1:
        //antara tombol (3) dan close box(-1) ditangani disini.
                    System.exit(0); //keluar looping
                    default:
        //...Jika disini kita ada kesalahan,
                    JOptionPane.showMessageDialog(null, "response salah"
                            + response); break;
            }
        }
        //adalah menu tampilan yang berisikan semua script
    }
    public static void main(String[]args){
    menuJOption();
    }
}

Kamis, 19 Juli 2012


Kelebihan



  • Mulai dengan cepat: Java merupakan bahasa pemrograman berorientasi objek, mudah dipelajari, terutama untuk programmer yang sudah menguasai C atau C++
  • Tulis lebih sedikit program: Jumlah kelas, jumlah metode, dll, menunjukkan bahwa program yang ditulis dalam bahasa pemrograman Java memiliki jumlah 4 kali lipat lebih kecil dari program sama yang ditulis dalam bahasa C++
  • Tulis program lebih baik: Bahasa pemrograman Java menganjurkan praktek membuat program yang baik, dan automatic garbage collection membantu Anda untuk menghindari kebocoran memori. Orientasi objeknya, arsitektur komponen JavaBeans, dan jangkauannya yanga luas, API yang mudah diperluas, memungkinkan Anda menggunakan kode yang ada.
  • Membuat program dengan lebih cepat: Bahasa pemrograman Java lebih mudah dari C++, pemrograman akan menjadi 2 kali lipat lebih cepat, dengan jumlah baris yang jauh lebih sedikit.
  • Menghindari kebergantungan pada platform tertentu: Anda dapat menjalankan program Anda pada banyak platform dengan TIDAK menggunakan library yang ditulis spesifik untuk platform tertentu.
  • Tulis sekali, jalankan di mana saja: Karena aplikasi yang ditulis dalam bahasa Java dikompilasi ke dalam kode byte yang bebas platform, aplikasi yang ditulis dapat jalan secara konsisten pada platform apa saja.
  • Distribusikan software Anda dengan mudah: Dengan Java Web Start, pengguna program Anda akan dapat menggunakan aplikasi Anda dengan mudah. Sistem pengecekan versi otomatis pada saat program dimulai menjamin pengguna Anda selalu menjalankan versi terkini. Apabila versi baru tersedia, Java Web Start akan melakukan instalasi secara otomatis.

Kekurangan




  • J2ME : membuat aplikasi J2ME adalah sebuah proses yang sangat susah, kita harus develop aplikasi sendiri, dengan API sendiri untuk setiap handset, secara dukungan handset atas J2ME tidak ada yang sama.
  • SWING : Sangat lambat, API nya membingungkan, dan  tampilanya sangat berbeda dengan environment yang ada. Coba aja, bikin aplikasi di Swing untuk membuat tray icon di windows.

  • XML : kalau anda membuat aplikasi J2EE,anda harus selalu ngedit file bla2.xml, ini menambah waktu pengerjaan.
  • Mudah didekompilasi : Dekompilasi yaitu sebuah  proses membalikkan dari kode jadi menjadi kode sumber. Ini dimungkinkan karena kode jadi Java merupakan bytecode yang menyimpan banyak atribut bahasa tingkat tinggi, seperti nama-nama kelas, metode, dan tipe data. Hal yang sama juga terjadi pada Microsoft .NET Platform. Dengan demikian, algoritma yang digunakan program akan lebih sulit disembunyikan dan direverse-engineer dengan kata lain yaitu dibajak.
  • Menggunakan memori yang cukup banyak : Penggunaan memori untuk program berbasis Java jauh lebih besar daripada bahasa tingkat tinggi generasi sebelumnya seperti C/C++ dan Pascal.


Java adalah suatu teknologi di dunia software komputer, yang merupakan suatu bahasa pemrograman tingkat tinggi dan sekaligus sebagai suatu platform. JAVA pertama kali diperkenalkan oleh Sun Microysystem pada pertengahan tahun 1990. Menurut definisi dari Sun, JAVA adalah nama untuk sebuah teknologi untuk membuat dan menjalankan perangkat lunak pada komputer standalone ataupun lingkungan jaringan. Setiap orang yang sudah mengenal dan mempelajari atau bahkan mahir dengan  bahasa C/C++ tentunya tidak akan sulit untuk mempelajari JAVA. JAVA juga merupakan sebuah bahasa pemrograman berorientasi objek yang dirancang agar dapat dijalankan di semua platform.



Java dikembangkan mengacu pada standar yang ditentukan oleh komite didalam JCP (Java Community Process). Spesifikasi Java tidak sekedar fondasi VMnya, tetapi menyangkut hampir semua aspek, mulai dari mekanisme mengakses devices I/O, komponen pertukaran objek, sampai pengembangan container. JCP merupakan badan yang bertanggung jawab terhadap standar teknologi Java.
Sebagai sebuah platform, JAVA terdiri atas 2 bagian utama, yaitu:

  • Java Virtual Machine (JVM). Java Virtual Machine adalah sebuah spesifikasi untuk sebuah komputer abstrak. JVM terdiri dari sebuah kelas pemanggil dan sebuah interpreter Java yang mengeksekusi kode arsitektur netral. Kelas pemanggil memanggil file API untuk dieksekusi oleh interpreter Java. Dengan kata lain JVM adalah sebagai perantara antara program yang akan dijalankan dan sistem operasi yang sedang digunakan.
  • Java Application Programming Interface (JAVA API). Java API merupakan komponen-komponen dan kelas JAVA yang sudah jadi, yang memiliki berbagai kemampuan. Kemampuan untuk menangani objek, string, angka, dsb.  Java API terdiri dari tiga bagian utama:
1.Java Standard Edition (SE), sebuah standar API untuk merancang aplikasi desktop dan applets dengan bahasa dasar yang mendukung grafis, keamanan, konektivitas basis data dan jaringan.
2.Java Enterprose Edition (EE), sebuah inisiatif API untuk merancang aplikasi serverdengan mendukung untuk basis data.
3.Java Macro Edition (ME), sebuah API untuk merancang aplikasi yang jalan pada alat kecil seperti telepon genggam, komputer genggam dan pager.
Pada saat ini teknologi java semakin berkembang, Sun Microsystem memperkenalkan Java versi 1.2 atau lebih dikenal dengan nama Java 2 yang terdiri atas JDK dan JRE versi 1.2. Pada Java 2 ini, java dibagi menjadi 3 kategori:
Java 2 Standart Edition (J2SE)
Java 2 Enterprise Edition (J2EE)
Java 2 Micro Edition (J2ME)

Pada Java API ini juga ditawarkan beberapa fitur menarik yang dapat digunakan oleh user yang sedang berkecimpung di dunia Java. Beberapa fitur tersebut adalah :
1.Applet
2.Java Networking
3.Java Database Connectivity(JDBC)
4.Java Security
5.Java Swing
6.Java RMI
7.Java 2D/3D
8.Java Server Pages
9.JNI (Java Native Inteface)
10.Java Sound
11.Java IDL+CORBA
12.Java Card
13.JTAPI (Java Telephony API)

Platform yang ada pada JAVA dikembangkan oleh yang namanya Java Community Process (JCP). JCP didirikan pada tahun 1998, merupakan suatu proses formal yang memungkinkan pihak-pihak yang tertarik untuk terlibat dalam mengembangkan versi dan fitur dari platform JAVA tersebut. Di dalam JCP  terdapat yang namanya Java Specification Request’s atau JSRs. JSRs adalah kumpulan dokumen formal yang menggambarkan spesifikasi dan teknologi yang diusulkan oleh orang-orang yang terlibat dalam JCP untuk melakukan penambahan fitur-fitur yang terdapat pada platform JAVA tersebut.

Pada Spesifikasi untuk J2SE, J2EE dan J2ME perkembangannya dibawah pengawasan Java Community Process (JCP). Spesifikasi yang dihasilkan adalah Java Specification Request (JSR). JCP terdiri dari para ahli dari berbagai perusahaan yang tergabung untuk membentuk Spesification. JSR ini melalui beberapa tahap pada JCP sebelum selesai. Setiap JSR diberi nomor.
Bahasa pemrograman  Java pertama lahir dari The Green Project, yang berjalan selama 18 bulan, dari awal tahun 1991 hingga musim panas 1992. Proyek tersebut belum menggunakan versi yang dinamakan Oak. Proyek ini dimotori oleh Patrick Naughton, Mike Sheridan, James Gosling  dan Bill Joy, beserta sembilan pemrogram lainnya dari Sun Microsystems . Salah satu hasil proyek ini adalah maskot Duke yang dibuat oleh Joe Palrang.
Pertemuan proyek berlangsung di sebuah gedung perkantoran Sand Hill Road di Menlo Park. Sekitar musim panas 1992 proyek ini ditutup dengan menghasilkan sebuah program Java Oak pertama, yang ditujukan sebagai pengendali sebuah peralatan dengan teknologi layar sentuh (touch screen), seperti pada PDA sekarang ini. Teknologi baru ini dinamai “*7″ (Star Seven).
Setelah era Star Seven selesai, sebuah anak perusahaan TV kabel tertarik ditambah beberapa orang dari proyek The Green Project. Mereka memusatkan kegiatannya pada sebuah ruangan kantor di 100 Hamilton Avenue, Palo Alto.
Perusahaan baru ini bertambah maju: jumlah karyawan meningkat dalam waktu singkat dari 13 menjadi 70 orang. Pada rentang waktu ini juga ditetapkan pemakaian Internet sebagai medium yang menjembatani kerja dan ide di antara mereka. Pada awal tahun 1990-an, Internet masih merupakan rintisan, yang dipakai hanya di kalangan akademisi dan militer.
Mereka menjadikan perambah (browser) Mosaic sebagai landasan awal untuk membuat perambah Java pertama yang dinamai Web Runner, terinsipirasi dari film 1980-an, Blade Runner. Pada perkembangan rilis pertama, Web Runner berganti nama menjadi Hot Java.
Pada sekitar bulan Maret 1995, untuk pertama kali kode sumber Java versi 1.0a2 dibuka. Kesuksesan mereka diikuti dengan untuk pemeritaan pertama kali pada surat kabar San Jose Mercury News pada tanggal 23 Mei  1995 .
Sayang terjadi perpecahan di antara mereka suatu hari pada pukul 04.00 di sebuah ruangan hotel Sheraton Palace. Tiga dari pimpinan utama proyek, Eric Schmidt dan George Paolini dari Sun Microsystems bersama Marc Andreessen, membentuk Netscape.
Nama Oak, diambil dari pohon oak yang tumbuh di depan jendela ruangan kerja “bapak java”, James Gosling. Nama Oak ini tidak dipakai untuk versi release Java karena sebuah perangkat lunak sudah terdaftar dengan merek dagang tersebut, sehingga diambil nama penggantinya menjadi “Java”. Nama ini diambil dari kopi murni yang digiling langsung dari biji (kopi tubruk) kesukaan Gosling.




Sejarah Perkembangan JAVA




                      




Java diciptakan oleh suatu tim yang dipimpin oleh Patrick Naughton dan James Gosling dalam suatu proyek  dari Sun Microsystem yang memiliki kode Green dengan tujuan untuk menghasilkan bahasa komputer sederhana yang dapat dijalankan di peralatan sederhana dan tidak terikat pada arsitektur tertentu. Mulanya disebut OAK, tetapi OAK sendiri merupakan nama dari bahasa pemrograman komputer yang sudah ada. Maka Sun mengubahnya menjadi Java.
Sun kemudian meluncurkan browser dari Java yaitu Hot Java yang mampu menjalankan script Applet. Setelah itu, teknologi Java diadopsi oleh Netscape yang memungkinkan program Java dijalankan di browser Netscape yang kemudian diikuti Internet  Explorer. Karena keunikannya dan kelebihannaya, teknologi Java mulai menarik banyak vendor seperti IBM,Symantec,Inprise,dll.
Sun merilis versi awal Java secara resmi pada awal tahun 1996 yang kemudian terus berkembang hingga muncul JDK 1.1 kemudian JDK 1.2, yang mulai disebut sevagai versi Java2 karena banyak mengandung peningkatan dan perbaikan. Perubahan utama adalah dengan adanya Swing yang merupakan teknologi GUI(Graphical User Interface) yang mampu menghasilkan Window yang portabel. Dan pada tahun 1998-1999 lahirlah teknologi J2EE(Java 2 Enterprize Edition), yang berbasis J2SE(Java 2 Standart Edition) yang diawali dengan Servlet dan EJB kemudian diikuti JSP(Java Server Page). Java menjadi lebih cepat populer di lingkungan Server Side dikarenakan kelebihannya di lingkungan Network dan terdistribusi serta kemampuan multithreading. Sedangkan J2ME(Java 2 Micro Edition) dapat menghasilkan aplikasi mobile atau Handphone baik games maupun Software yang dapat dijalankan di peralatan Handphone seperti Symbian dan Java.
Java mempunyai 2 bagian utama, yaitu :
  • Java Virtual Machine (JVM)
  • Java Application Programming Interface (Java API)
Sun membagi arsitektur Java menjadi 4 bagian, yaitu :
  • Enterprize Edition(J2EE) untuk aplikasi Web, aplikasi system tersebar dengan beraneka ragam klien dengan kompleksitas yang tinggi. Merupakan SuperSet dari Standart Java.
  • Standart Edition (J2SE) ini dikenal sebagai bahasa Java.
  • Micro Edtiton (J2ME) merupakan subset dari J2SE dan salah satu aplikasinya yang banyak dipakai adalah untuk Mobile Device.
Fitur-fitur Java yang menarik
  • Applet
    Program Java yang dapat berjalan di atas browser, yang dapat membuat halaman HTML lebih interaktif.
  • Java Networking
    Sekumpulan API yang menyediakan fungsi untuk aplikasi-aplikasi jaringan, seperti penyediaan akses untuk TCP, UDP, IP Address dan URL. Tetapi Java Networking tidak menyediakan akses untuk ICMP dikarenakan alas an sekuriti dan pada kondisi umum hanya administrator (root) yang bisa memanfaatkan Protokol ICMP.
  • Java Database Connectivity(JDBC)
    Menyediakan sekumpulan API yang dapat digunakan untuk mengakses database seperti Oracle, MySQL ,PostgreSQL,Microsoft SQL Server.
  • Java Security
    Java Security menyediakan sekumpulan API untuk mengatur security dari aplikasi Java baik secara High Level datau Low Level, seperti public/private key menegement dan certificates.
  • Java Swing
    Menyediakan sekumpulan API untuk membangun aplikasi-aplikasi GUI dan model GUI yang diinginkan bisa bermacam-macam.
  • Java RMI
    Java RMI menyediakan sekumpulan API untuk membangun aplikasi-aplikasi Java yang mirip dengan model RPC (remote Procedure Call), jadi objek-objek Java bisa di call secara remote di Jaringan Komputer.
  • Java 2D/3D
    Merupakan sekumpulan API untuk membangun grafik-grafik 2D/3D yang menarik dan juga akses ke printer .
  • Java Server Pages (JSP)
    Berkembang dari Java Servlet yang digunakan untuk menggantikan aplikasi-aplikasi CGI. JSP yang mirip ASP dan PHP merupakan alternatif terbaik untuk solusi aplikasi internet.
  • JNI (Java Native Interface)
    Merupakan sekumpulan API yang digunakan untuk mengakses fungsi-fungsi pada library (*.dll atau *.so) yang dibuat dengan bahasa pemrograman yang lain seperti C, C++, dan Basic.
  • Java Sound
    Menyediakan kumpulan API untuk manipulasi Sound.
  • Java IDL + CORBA
    Menyediakan dukungan Java untuk implementasi CORBA (Common Object Request Broker) yang merupakan model distributed-Object untuk solusi aplikasi besar di dunia Networking.
  • Java Card
    Java Card utamanya dipakai untuk aplikasi-aplikasi pada smart card, yang sederhana wujudnya seperti SIM Card pada Handphone.
  • JTAPI (Java Telephony API)
    Sekumpulan API untuk memanfaatkan devices-devices telephony, sehingga cocok untuk aplikasi-aplikasi CTI (Computer Telephony Integration) yang dibutuhkan seperti ACD (Automatic Call Distribution) PCPBX dan lainnya.

Selasa, 17 Juli 2012

                   Java  adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai komputer termasuk telepon genggam. Bahasa ini awalnya dibuat oleh James Gosling saat masih bergabung di Sun Microsystems saat ini merupakan bagian dari Oracle dan dirilis tahun 1995. Bahasa ini banyak mengadopsi sintaksis yang terdapat pada C dan C++ namun dengan sintaksis model objek yang lebih sederhana serta dukungan rutin-rutin aras bawah yang minimal. Aplikasi-aplikasi berbasis Java  umumnya dikompilasi ke dalam p-code (bytecode) dan dapat dijalankan pada berbagai [[Mesin virtual Java |Mesin Virtual Java  (JVM)]]. 
                   Java  merupakan bahasa pemrograman yang bersifat umum/non-spesifik (general purpose), dan secara khusus didisain untuk memanfaatkan dependensi implementasi seminimal mungkin. Karena fungsionalitasnya yang memungkinkan aplikasi Java  mampu berjalan di beberapa platform sistem operasi yang berbeda, Java  dikenal pula dengan slogannya, "Tulis sekali, jalankan di mana pun". Saat ini Java  merupakan bahasa pemrograman yang paling populer digunakan, dan secara luas dimanfaatkan dalam pengembangan berbagai jenis perangkat lunak aplikasi ataupun aplikasi berbasis web.